Notification

×

Iklan

Iklan

Fellowship Akan Rombak Loot Demi Build Karakter yang Lebih Beragam

Wednesday, May 20, 2026 | 10:16 PM WIB | 0 Views Last Updated 2026-05-20T15:16:40Z
Fellowship akan menghadirkan sistem loot baru untuk mendukung build karakter yang lebih beragam

Pengembang game co-op RPG Fellowship, Chief Rebel, mengakui bahwa sistem loot di dalam game mereka saat ini justru dianggap terlalu nyaman bagi pemain. Karena itu, mereka kini menyiapkan perubahan besar demi membuat permainan terasa lebih menantang dan memiliki variasi build karakter yang lebih luas.


Dalam video terbaru, direktur game Axel Lindberg menjelaskan bahwa timnya ingin setiap peti hadiah di akhir dungeon tetap terasa menarik untuk dibuka, sekaligus membuat lebih banyak item memiliki fungsi penting di dalam permainan.


Saat ini, banyak pemain merasa progres karakter di Fellowship terlalu cepat. Setelah mendapatkan perlengkapan terbaik, pemain biasanya tidak lagi peduli dengan item lain yang ditemukan selama bermain. Menurut pengembang, kondisi tersebut membuat sistem loot terasa monoton dan membatasi kreativitas pemain dalam menyusun build karakter.


Chief Rebel menilai masalah ini semakin terasa karena Fellowship hanya berfokus pada aktivitas dungeon tanpa banyak konten tambahan seperti MMO pada umumnya. Akibatnya, pemain bisa lebih cepat mencapai perlengkapan terbaik dibanding game seperti World of Warcraft.


Untuk mengatasi hal itu, pembaruan bertajuk “Loot 2.0” akan memperkenalkan sistem stat acak pada item. Nantinya, setiap perlengkapan tetap memiliki stat utama seperti kesehatan dan pertahanan, tetapi juga akan mendapatkan bonus stat tambahan secara acak.


Tidak hanya itu, item juga bisa memiliki peningkatan trait tertentu di pohon skill karakter. Sistem ini membuat pemain terdorong untuk berburu kombinasi item tertentu demi memperkuat build mereka.


Meski begitu, perubahan ini juga memunculkan kekhawatiran dari sebagian pemain. Ada yang menilai sistem baru tersebut hanya akan memperpanjang proses grinding karena pemain harus mencari item dengan kombinasi RNG terbaik.


Kekhawatiran seperti ini sebenarnya pernah muncul di komunitas World of Warcraft, terutama saat Blizzard dulu menerapkan sistem peningkatan item acak yang akhirnya dihapus karena banyak dikeluhkan pemain.


Namun, Lindberg mengatakan tujuan utama perubahan ini bukan sekadar membuat pemain bermain lebih lama, melainkan memberikan lebih banyak pilihan gaya bermain. Ia mencontohkan bahwa dungeon dengan musuh yang lebih kuat mungkin membutuhkan build bertahan hidup, sementara dungeon berbasis kecepatan akan lebih cocok menggunakan build damage tinggi.


Menurut Lindberg, item “best-in-slot” tetap akan ada, tetapi tim pengembang ingin membuka lebih banyak pilihan build agar pemain tidak hanya terpaku pada satu jenis perlengkapan terbaik saja.


Perubahan ini juga disebut akan membuat Fellowship terasa lebih dekat dengan game action RPG seperti Diablo, di mana perlengkapan bisa benar-benar mengubah cara karakter dimainkan.


Chief Rebel berencana menguji seluruh perubahan tersebut lewat sesi playtest pada 20 Mei 2026. Sementara itu, pembaruan besar “Loot 2.0” dijadwalkan hadir pada Season 3 yang akan dimulai sekitar Juni mendatang.

×
Berita Terbaru Update
close